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var body_217571='在向大家具体介绍奖罚机制前,我要说明一下退出虚拟世界的几种方式。在非关卡的一般虚拟世界里,你想要退出,只需通过保护神的帮助,由光门中离开即可,这我在上面已经详细介绍过了。但在关卡模式的虚拟世界里,你一般是无法联系到保护神的,所以你也就不能轻易的通过他而离开虚拟世界了。这时你一般只有在三种情况下,才能离开虚拟世界。第一种当然是你成功完成了关卡交给你的任务,那时在你面前会出现光门或者是保护神主动联系你,带你从光门离开虚拟世界。第二种是你虽然没有完成任务,但这个关口的时限已经到了,这时你也可以离开虚拟世界,离开方式同上。第三种是死亡。死亡又可以分成两类,一类是你在虚拟世界里非自愿的死亡。另一类是你无法再忍受这个世界而自杀。在死亡情况下,一般都表示你任务失败,可以离开虚拟世界了。
关于死亡,我虽然在前面已经介绍过了,但在这里我还是想再说明一下,在虚拟世界里的死亡,除了一些特别的,其它一般都是指身体的死亡,虽然在死时你的感受跟真实的死亡一样,但在死亡之后,你的意识只是在瞬间进入黑暗,然后就可以脱离这具身体,那时候的你,就像灵魂一样存在这个虚拟世界里,之后你就可以通过光门离开了。
这里我还要对自杀作一下重点说明,自杀是一种逃避的行为,是不能忍受痛苦的表现,所以我们应该对它有足够的重视。如果有些人眼看这次任务将无法完成,又不愿在这里挨时间,而用自杀来轻易的放弃这次任务,那么闯关就变得像是在玩游戏,而不是我们人生的一段经历了。所以,设计师们在主脑中存放了一个自杀惩罚器,其作用主要是对关卡模式中的自杀行为作出相应的惩罚。比如你在一个关口的虚拟世界里选择了自杀,自杀惩罚器根据具体的情况,会对你作出某种惩罚,它的惩罚一般是关于关卡本身的,例如这个惩罚是:你在闯本关卡的下一个关口时,增加一个D级的难度,限次数为三次。这也就是说你先闯过这个关口(因为你在闯本关口时,选择了自杀,所以本关口任务失败,因此你要再闯本关,直至通过),当你成功进入下一个关口时,首先依然是由保护神选择一个虚拟世界,然后由保护神和主脑共同来决定在这个选好的虚拟世界里增加怎样的一个D级难度为好。比如说这个关口的任务是寻宝,时限为一年,那么增加一个D级难度后,有可能变成时限为十个月,或者是要找寻的东西由一件变成两件,又或者是增加找寻到这样东西的难度等等。当然,保护神和主脑增加完一个D级难度后,需要交给关卡管理器审核,批准后方可执行。而次数为三次的意思是,你在闯这个关口时,第一次失败,第二次再闯时,仍然会增加一个D级的难度。这样三次后,直到你第四次闯关时,这个D级难度才会取消,同时也意味着这次的惩罚已经完成。当然,如果你在第一或者第二次时闯过了本关,那这个惩罚也就提前结束了。这样一来,能够迫使你尽自己最大的努力坚持下去,直到感觉自己已经无法忍受了,才会无可奈何的选择自杀。
下面我要具体介绍一下奖罚机制了,我先从对闯关失败者的惩罚讲起,这里的惩罚主要可以分成几类,第一类是古代的刑罚,比如说鞭刑、杖刑、刺脸、腰斩、剥皮、凌迟等等。这里要说明一下,在执行惩罚前,你会进入一个由保护神为你准备的部分虚拟世界中,在里面完成惩罚。我们就拿凌迟来说好了,你有可能进入到清代的虚拟世界中,在北京城的菜市口执行凌迟,到时会有许多老百姓围观,这样不但让你得到了惩罚,同时还能让你感受一下古代有人被凌迟时的情况。我这里之所以讲“部分虚拟世界”,是因为你只需在北京城的菜市口,这样一个特定的空间里执行惩罚而已,所以只需虚拟北京城的菜市口即可,而无须把整个清代都虚拟出来。第二类是毒药,这不仅包括我们现实中有的砒霜、断肠草和各种蛇毒等,还包括类似于小说中描述的生死符、七虫七花膏、豹胎易筋丸、三尸脑神丹等毒药,虽然类似这样的毒药,我们现在是无法做到的,但在未来却可轻易办到,甚至在未来人类还研制出了专门针对精神的毒药,例如有些吃了能让人经历像是一层一层进入十八层地狱一样的痛苦等等。第三类是一些比较特别的惩罚,比如把你从万丈悬崖上扔下去,把你扔进鳄鱼池,把你活活烧死,或者是投入蛇窟、万蚁咬身、老鹰啄肉等等。还有一类是有时间限制的惩罚,比如罚你跪三天三夜,饿十天十夜等,其中最痛苦的是有时间限制的刑罚,比如三十天的鞭刑,半年的杖刑,一年的凌迟处死等,这里大家可能有点不大好理解了,我作一下解释,我们就拿“一年的凌迟处死”这个惩罚来说吧,一次的凌迟需要割三百六十刀,并且要割到三天,才能结束。也就是说三天后,三百六十刀割完,你死亡。死亡就像我上面说过的那样,你的意识瞬间进入黑暗,但当你从黑暗中出来时,却无法脱离你现在的身体,而是发现你的身体已经被关卡管理器修复一新了,就跟你没受凌迟前一样,然后自然是又一次的凌迟处死,如此,生生死死,死死生生,直到一年的时间限制满为止,期间你大约要不间断的经历一百二十次的凌迟酷刑。
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